Relevo de São Paulo: a elevação vira cor pela paleta cíclica cmocean.phase, e a declividade escurece a cor (escuro = mais íngreme). Tudo é renderizado no servidor como tiles XYZ.
Leva a um lugar (via OpenStreetMap/Nominatim).
No celular, gire com dois dedos. No computador, segure Ctrl/Cmd e arraste para os lados. A bússola (canto superior esquerdo) desfaz a rotação.
O botão ⧉ (abaixo do ☰) abre o painel de camadas — as mesmas do app
Câmera Topográfica no Earth Engine: MapBiomas, luzes noturnas, índice de
aridez, densidade populacional, eleições 2022, cobertura 3G, elevação,
declives, Posição Topográfica Local, detector de desmorrodouros e rios
livres (HydroSHEDS) — mais o MTPI (índice de posição topográfica
multiescala, tiles prontos do amora: Pindorama 90m/COP90, Bacia do
Paraná 30m e o global v1/v2), os mapas base (OpenStreetMap, Satélite,
Híbrido) logo abaixo do Relevo, as camadas temáticas no fundo
(suba com ▲ pra ver por cima) e os seus Desenhos no topo.
Cada linha tem ▲▼ (ordem de empilhamento),
caixa (mostrar/ocultar) e opacidade. Em + camada XYZ
(fim do painel) você adiciona qualquer tile XYZ público (https, com
{z}/{x}/{y}): ela entra acima do relevo, vai junto no link e sai
no × da linha — no globo/3D o servidor dos tiles precisa liberar CORS. As camadas de
elevação/declive/PTL seguem os parâmetros do painel ☰ (inclusive a
faixa automática). São renderizadas pelo Earth Engine — a primeira carga de
uma camada pesada pode demorar alguns segundos.
No canto superior esquerdo, abaixo do zoom. 📍 liga/desliga o rastreamento da sua posição ao vivo (o navegador pede permissão): centra no primeiro sinal e o ponto passa a acompanhar você; toque de novo pra parar. A liga/desliga a Faixa automática (a faixa de elevação/declive segue a tela). O seletor 2D · 🌐 · 3D escolhe o modo: 🌐 globo (o padrão) mostra a Terra como esfera, vista de cima, sem a distorção de Mercator; 2D é o mapa plano (o único com desenho ✏); no 3D o relevo (e as camadas ligadas no ⧉) vira um terreno de verdade, com a elevação do DEM escolhido. Arraste com o botão direito (ou Ctrl + arrastar; no celular, dois dedos pra cima/baixo) pra inclinar e girar; o painel no canto inferior direito tem um pad de câmera (segure: ▲▼◀▶ avança/recua/desliza na direção em que você olha, ↺↻ gira, ⤴⤵ inclina, ⇧⇩ sobe/desce — girar e inclinar sem sair do lugar). Teclado: W/S frente/trás, A/D lados, Q/Z sobe/desce, E/C inclina, 1/3 gira (dá pra combinar, ex. W+E). M (ou 🖱 no painel) liga o modo mouse: o mouse aponta o olhar, como num jogo em 1ª pessoa, e W/A/S/D andam — Esc sai. G (ou 🚶) prende o observador ao chão: ele anda por cima do relevo a 2 m (Q/Z mudam essa altura). O controle Velocidade (×0,1 a ×10) acelera/desacelera o pad e o teclado e ajusta o exagero vertical e o campo de visão (estreito achata a perspectiva, como uma teleobjetiva; largo exagera a profundidade). 🌐 globo mostra a Terra como esfera — no zoom afastado as áreas ficam em tamanho real (sem a Groenlândia do tamanho da África); chegando perto do chão ele vira plano de novo sozinho. Os desenhos (e rotas abertas) aparecem também no globo/3D, só pra ver — editar e apagar é no 2D. 👁 é o modo imersivo: esconde todos os controles (só o olho fica, mesclado ao mapa); toque de novo pra voltar. Botões ficam realçados quando ativos.
O lápis abre as ferramentas: ● pontos, ╱ linha, ⬠ polígono, cor/traço (10 cores maximamente distinguíveis, espessura, opacidade interna e suavização das linhas), 🗑 apaga tudo e 💾 salva como GeoJSON. Cada toque no mapa adiciona um vértice; a medida aparece no topo (linha: comprimento; polígono: perímetro e área). Toque de novo no botão do modo, dê dois toques ou Esc pra concluir (nada se perde). Tocar num desenho pronto mostra a medida e a opção de apagá-lo. A linha Desenhos do painel ⧉ controla visibilidade e opacidade de todos eles.
Rotas GPX: arraste um arquivo .gpx (ou GeoJSON, inclusive o
do 💾) pro mapa, ou toque em 📂 abrir rota no fim do painel ⧉. Trilhas,
rotas e waypoints viram desenhos (com distância e, se o GPX tiver elevação,
subida/descida) e o mapa enquadra a rota — no 3D, por cima do terreno.
O arquivo é lido no navegador; nada vai pro servidor.
FABDEM (~30 m) tem cobertura global. SP · 5 m é o DEM de São Paulo, mais detalhado, mas só cobre a região metropolitana.
Ligada: elevação mín./máx. e declive máximo são recalculados pela porção visível a cada navegação (percentis p5–p80 da elevação, p98 da declividade) e mostrados esmaecidos. Desligue para travar e editar à mão.
Faixa de elevação mapeada do começo ao fim da paleta. Estreitar a faixa aumenta o contraste de cor.
Declividade (gradiente %, de 1 a 120) que satura em preto — realça a topografia.
De 1/16 a 16 (padrão 1.0).
>1 suaviza o escurecimento das encostas; <1 endurece.
Repete a paleta cíclica N vezes ao longo da faixa — vira “curvas de nível” coloridas.
Parâmetros da camada Posição Topográfica Local (painel ⧉), iguais aos do app GEE: quantos desvios-padrão saturam a paleta (±N) e o tamanho, em metros, do círculo de vizinhança usado na média/desvio. A opacidade do relevo agora é a linha Relevo do painel de camadas ⧉, como as demais camadas.
Com mouse, a pílula ao lado do custo mostra a latitude, longitude do ponto sob o ponteiro. Botão direito (sem arrastar) ou toque longo no mapa abre o menu Copiar coordenadas — “lat, lon” em graus decimais, pronto pra colar no Google Maps, OSM ou GPS.
As URLs de telhas (/{z}/{x}/{y}.png?… do relevo Topocor;
/ee/ptl/… da PTL) servem pra embutir as camadas em
qualquer cliente de mapa. O link desta vista guarda todo o estado no
hash da URL, então uma configuração é compartilhável.
Quantos pixels o servidor lê por lado ao renderizar um tile afastado. Um tile de z11 cobre ~600 células do FABDEM: quanto mais pixels lidos, mais perto do nativo a declividade é calculada (mais textura fina, menos serrilhado) — e mais custa por tile. 512 é o padrão; 1024 é o máximo. No zoom aproximado não muda nada.
Mapa base © OpenStreetMap · Satélite © Esri, Maxar, Earthstar Geographics · Mapa por Leaflet.
Relevo: Câmera Topográfica — FABDEM / DEM-SP, paleta cmocean.phase × realce de declividade · Pedal Hidrográfico ↗